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热点专题

2020-05-02

健康持续发展

据《经济日报》报道,近日,作为第二十届中国国际高新技术成果交易会的重要活动,由创梦天地和国际性行业组织CasualGames Association联合主办的CasualConnect全球游戏开发者大会在深圳开...

健康持续发展

2020-05-02

电影与游戏的相互渗透成为一个大趋势

前段时间,IG夺冠的新闻刷屏霸榜,牢牢占据热搜,给非游戏人口科普了一把游戏文化。这边厢,迪士尼年度动画电影《无敌破坏王2:大闹互联网》于11月23日在中国内地上映。这是一部...

电影与游戏的相互渗透成为一个大趋势

2020-04-25

教育引导是防止游戏成瘾关键

2018年,教育部、国家卫生健康委员会等8部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,其中提到实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适...

教育引导是防止游戏成瘾关键

2020-04-17

厦门动漫游戏产业保持良好发展态势

据厦门广电网报道,厦门市动漫游戏产业持续保持良好发展态势,去年产值保持两位数增长,产业质量不断优化提升,有22家企业通过国家级动漫游戏企业认定。动漫游戏产业正成为厦...

厦门动漫游戏产业保持良好发展态势

2020-04-11

【奥门金沙网址】不甘落后

当前国内科幻小说、科幻电影空前火热,也逐渐走出国门:《三体》获得雨果奖,电影《流浪地球》海外上映获好评。此外,国产科幻也不甘落后,正借游戏实现加速出海。 此前由中国...

【奥门金沙网址】不甘落后

2020-04-11

3000万游戏玩家中可能诞生新戏迷吗

随着传统文化的回暖,青少年热衷的动漫、游戏、音乐等流行文化也开始跨次元引入戏曲、非遗手工艺等元素。这样的跨界携手既令人兴奋以年轻人熟悉喜爱的方式亲近传统文化,或将...

3000万游戏玩家中可能诞生新戏迷吗

2020-04-03

2019年一季度中国移动游戏市场实际销售收入为365

4月25日,据伽马数据《2019年13月移动游戏报告》显示,2019年一季度中国移动游戏市场实际销售收入为365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。 《报告》指出,2019年第一季度,进入收入...

2019年一季度中国移动游戏市场实际销售收入为365